Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioorígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue un paso importante e importante para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es esencialmente la innovadora en el planeta de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaban, las suposiciones cada vez mayores prácticamente determinaron que Nintendo debería hacerlo. Sin mirar atrás, la fórmula clásica de desplazamiento lateral simplemente quedó relegada a la categoría de clásico, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en los sistemas actuales y, ocasionalmente, como negocios de franquicia derivados para varios otros personajes de Nintendo. Un videojuego principal de Super Mario tendría que ser algo especial para poder alimentarse de un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Únete a nosotros new super mario bros rom sitio web para Nintendo DS es tan significativo: es absolutamente algo único. Este juego marca un regreso deslumbrante a Mario’s. s atmósferas de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que se sienten extremadamente tradicionales, con componentes completamente nuevos que hacen un trabajo excelente para mejorar el diseño.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, sin embargo, si bien Super Mario Sunlight era teóricamente el juego más actualizado de la serie Super Mario, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s desarrolló un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario World terminó el trabajo del profesional de plomería. Es la función protagonista de la serie de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el guante en una secuela conocida un par de años después, pero más allá de un par de guiños ocasionales en derivados como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel de Plumber Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
Con este nuevo juego, cuanto más se transforman las cosas, más siguen siendo las mismas: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. ha arrebatado a Peach directamente de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganarás ningún tipo de premio en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel alcanzando cada desafíomientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro residente del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquiera que’ Has jugado al Super Mario Bros. original, y en este momento, si lo has hecho. t, deja de leer y busca la NES local para un curso por correspondencia; seguramente reconocerás las primeras respuestas al diseño inicial del videojuego, desde saltar al mástil de la bandera para completar una ronda hasta completar el castillo inicial con el escudo de Bowser.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un videojuego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el mismo nombre de Super Mario debe ser significativo. A la compañía le tomó más de una década desarrollar la mecánica de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Sin duda, mucho. La única razón por la que este videojuego’ s en la Nintendo DS es desde A) el mercado portátilEstá mucho más abierto al concepto de diseños de videojuegos más minimalistas, como juegos de actividades de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más caballos de fuerza bajo su capó que el sistema Game Kid Breakthrough. Muchos de los avances en el juego se deben a las capacidades del procesador de Nintendo DS y no al sistema. s componentes extra especiales. En el juego principal, los elementos de pantalla dual y táctil son tan estándar y apenas se utilizan que Son prácticamente innecesarios para el diseño del juego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta continuación de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. s permanecieron constantemente en los juegos de plataformas anteriores de Super Mario. En cambio, él Es una versión completamente en 3D comparable a la que se usa en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores ofrecerle una amplia gama de movimientos y controlarlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de regalos. Lo que es más notable, con esta versión Mario ahora puede crecer enormemente (literalmente, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y desolar los diseños de bloques familiares para obtener ganancias 1-up muy fáciles.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los elementos nuevos de este videojuego. Algunos niveles incluyen plataformas deformantes que disminuyen y se extienden para dificultar mucho los saltos. Varios otros grados tienen efectos de contorsión del suelo, lo que provoca que se formen laderas en movimiento simplemente contorsionando el suelo debajo de Mario’s. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los enemigos pueden diferir en dimensiones gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes encontrar Thwomps de todos los tamaños en un solo castillo. Algunos componentes son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras que se balancean, bloques de preguntas giratorios repartidos por los mundos, todos ellos aprovechando el poder de la DS para nuevos componentes de juego de Mario.
A pesar de tener capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo en un pequeño nivel. Hay impactos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial, el efecto de ondas del agua en el exterior de una piscina, por ejemplo; sin embargo, en su mayor parte el videojuego se adhiere a un diseño estético rígido en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el diseño moderno.
Mario también tiene algunos movimientos para esta aventura, la mayoría de ellos extraídos de sus experiencias 3D. Saltar la superficie de la pared actualmente es factible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper bloques desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar con más gracia después de una inmersión. El juegoEstá prácticamente salpicado de pequeñas sutilezas sorprendentes, algunas no tan fáciles de observar. Para empezar, los fuegos artificiales de fin de grado de Super Mario Bros. están de vuelta, pero aún así. son causados por algo completamente diferente; y los adversarios ahora modifican su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo y se divierten durante toda la acción.
En particular, New Super Mario Bros. sin lugar a dudas parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en crecimiento y Está claro que el grupo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de avance para lograr que el manejo clásico de Mario se sintiera mejor. En cuanto al control, este juego lo domina al detalle; a pesar de tener los nuevos movimientos de Mario’ s caja de herramientas.
El videojuegoEl formato es muy similar en términos de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los 8 mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que establece todos los niveles. Al completar los distintos niveles, se abrirá el camino hacia la siguiente titulación ofrecida. Si tu’ Si intentamos avanzar en el juego desde el principio hasta el final, ganamos. No llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso”. Es necesario para completar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es un punto difícil de lograr gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del videojuego: NintendoLos diseñadores son muy generosos con los hongos ecológicos en este momento.
¿Pero eso juega a Mario en su mínima expresión? Básicamente, avanzar saltará más de la mitad de los grados en New Super Mario Bros. En realidad, 2 de los ocho mundos pueden’. No se puede acceder por los medios habituales, por lo que si triunfas con una revisión rápida, Básicamente, evitaremos 2 mundos para hacerlo. Los niveles del videojuego son, en general, un poco fáciles para aquellos que simplemente intentan golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad es conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en ciertos lugares ciertamente abrirá caminos que son inaccesibles por los medios normales. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos niveles cuentan con varias salidas. Si te topas con estos, puedes abrir una forma más rápida de saltarte niveles bloqueados, y los verdaderos jugadores usanNo deje estas áreas sin abrir. Muchas de las monedas son’ No lo conseguí convenientemente, y Es justo aquí donde se encuentran muchos obstáculos de New Super Mario Bros. y la mayor parte del juego. s surge el tamaño.
Incluso cuando el juego principal ha terminado por completo, todo el paquete todavía tiene mucho contenido. Además de la aventura para un jugador, hay un magnífico modo versus inalámbrico uno a uno, que enfrenta a Mario contra Luigi en uno de los cinco sectores de nudos donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que la otra persona. Esta configuración es definitivamente maníaca y evoca el modo multijugador en las versiones de Video Game Boy Development de la colección Super Mario hellip; simplemente en un rango más grande para dos jugadores. Menos notable es la adición de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Podría parecer uno de esos trabajos de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Esto se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de cartucho solitario. Eso’ Es bastante genial.
Así como New Super Mario Bros. conserva la apariencia de un videojuego de Super Mario atemporal, se puede decir exactamente lo mismo sobre el sonido. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS, y aunque se ha modificado mucho, la banda sonora sigue siendo realmente Mario. Sin embargo, los jugadores deberán tener en cuenta el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas se encuentran al principio y al final de un grado. Es’ Es un pequeño precio a pagar, y muchos jugadores lo hacen. No voy a respetar los ¡Abajo vamos! y esoDe todos modos, hay bromas muy buenas durante toda la experiencia.
Sentencia
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título ahora tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.
Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan sorprendente como exactamente cómo los diseñadores utilizaron las capacidades visuales para desarrollar e incorporar nuevos componentes de juego directamente en la mezcla. Eso’ Es exactamente lo mismo con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible nuevos componentes como la superficie defectuosa, adversarios y desafíos gigantes en 3D, atmósferas completamente cambiantes y muchos otros elementos que son más indispensables para el estilo de juego que para un efecto oh genial.
Este juego se puede terminar fácilmente en un día si simplemente juegas con el mínimo de sistema de niveles de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son mucho más fáciles que otros, y las peleas entre empleadores son un poco predecibles. A algunos esto seguramente les parecerá una insatisfacción. Sin embargo, como los videojuegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este juego de Nintendo DS que los requisitos mínimos: muchos más niveles y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un nivel obteniendo lo que sea antes de completarlo.
Es cierto que hayHay numerosos avances en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas’ Las innovaciones se relacionan con diseños 3D. Independientemente de lo que se diga, este lanzamiento de Nintendo DS aún verifica que Nintendo todavía tiene algunas ideas maravillosas para su plomero en su entorno clásico. Ahí’ Hay una increíble cantidad de dificultades nuevas y divertidas para descubrir en este avivamiento.
Aquí mismoEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es plomería vieja.
