Pro Development Football 6, conocido como Winning Eleven: Pro Advancement Soccer 2007 en EE. UU., es un videojuego desarrollado y lanzado por Konami. Lanzado en 2006 para los sistemas PlayStation 2, Xbox 360 y Microsoft Windows y luego en Nintendo DS y PlayStation Portable, Pro Advancement Soccer 6 es la sexta edición de la colección Pro Development Soccer para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer videojuego que debuta en Nintendo DS y Xbox 360. La variación de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero mantiene una jugabilidad comparable a las otras versiones de consola. La configuración de edición se ha reducido para la versión Xbox 360 debido a limitaciones de tiempo. El motor gráfico de PC no utiliza el motor 360 de próxima generación, sino que es una vez más una conversión directa del motor de PlayStation 2.
Al igual que en versiones anteriores, el videojuego presenta una configuración de edición que permite al jugador editar elementos específicos del juego.Más aquí descargar pes 2006 para ppsspp En nuestra página web Se esperaba que un permiso de la Bundesliga fuera una función del juego para Pro Evolution Football Installment, sin embargo Konami se vio obligado a eliminar los equipos, lo que indica que la Bundesliga no está presente en PES6, ni siquiera como un conjunto de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich que estaba completamente acreditado con la no inclusión de su patrocinador de camisetas T-Home. A partir de entonces, no hubo más partidos de la Bundesliga, y la participación de los equipos alemanes se limitó a algunos de sus equipos que se presentaban en bloques separados (como los equipos de la Liga de Campeones de la UEFA sin organización propia). También es el último videojuego de Pro Advancement Football que utiliza una etiqueta de número de seguimiento, siendo reemplazada por el año incluido en el título a partir de ese momento. Asimismo fue la instalación inicial lanzada con el nombre de Pro Development Football en Estados Unidos y Canadá.
PES 6 fue sucedido por Pro Evolution Football 2008. El lanzamiento japonés de PS2 y PSP presenta a Zico y Shunsuke Nakamura, mientras que el lanzamiento de DS presenta una variación chibi de Nakamura, y el lanzamiento de Xbox (llamado Winning Eleven X) incluye a Adriano.
Modos de juego
Traje de selección aleatoria
Otra novedad en PES6 es el traje de selección aleatoria. En esta configuración, el cliente puede elegir hasta cuatro clubes/naciones o una región/liga. Una vez seleccionado, el sistema informático selecciona una selección arbitraria de jugadores de los equipos o ubicaciones para el equipo del jugador. La alineación se selecciona inmediatamente, aunque los jugadores pueden optar por dejar que la computadora seleccione una selección aleatoria adicional. Esto no se incluyó en la versión de PSP y Xbox 360, probablemente debido a restricciones de tiempo.
Tienda PES
- Los jugadores se ofrecen como siempre, pero se han agregado muchos más (todos sin licencia, pero basados en jugadores reales). No solo se pueden conseguir jugadores épicos retirados, Juan Sebastián Verán (para entonces se estaba divirtiendo con Estudiantes de la Plata), Fernando Cavenaghi (después de eso en el Spartak de Moscú) y Freddy Adu (después de eso, en el D.C. United) son los casos más notables.
- Se pueden comprar trajes. Los disfraces de Avestruz y Raptor hacen que los jugadores los monten. El disfraz de Pingüino tiene al jugador en una partida de pingüinos. Cuando montan en los raptors, disparan, cabecean, manejan, pasan y hacen todo el esfuerzo, sin embargo su capacidad de tiro es mucho menor que la de un jugador normal.
- Marcos de juego, nuevos peinados, nuevas celebraciones de goles y nuevas arenas son otras características nuevas disponibles en PES Store.
- La Tienda PES existe en todas las versiones del videojuego, a excepción de la variación Xbox 360.
Red
De hecho, se han introducido equipos en la red PES. Un jugador puede unirse/crear un equipo que puede obtener factores jugando juntos. Los equipos pueden jugar entre sí en trajes rivales. Si un jugador forma un equipo, gestiona quién permanece dentro y quién sale, el nombre del grupo y quién más puede permitir que otros se inscriban y se adapten. Un jugador puede registrarse en un equipo al registrarse para unirse o aceptar una invitación de otro jugador. Si el líder lo aprueba, permanecen en el grupo. Al principio solo se admiten 10 en un grupo, pero potencialmente puede haber 30 en un grupo a la vez. Los equipos pueden alcanzar niveles y el nivel más alto al que progresar es el nivel 14. Cuando alcances niveles más altos, seguramente descubrirás varios disfraces (pingüino, dinosaurio y avestruz) y grupos nacionales tradicionales. Asimismo, podrás conseguir áreas de participación adicionales en tu equipo a medida que subas de nivel.
Las capacidades de red han sido abandonadas.
